Utilisation des paramètres du capteur de Sculpture

Les paramètres de capteur décrits dans cette section s’appliquent voix par voix. Plusieurs de ces paramètres peuvent faire l’objet d’un morphing, autrement dit de transitions plus ou moins progressives ou abruptes entre des points de morphing (cinq au maximum). Ils sont indiqués dans les descriptions de paramètre. Consultez Vue d’ensemble du morphing dans Sculpture.

Les capteurs sont les premiers éléments situés après le système de génération sonore de Sculpture (composé de la corde et des objets) ; ils servent d’entrée pour la chaîne de traitement du signal virtuel. Considérez ces capteurs comme l’équivalent des capteurs électromagnétiques d’une guitare électrique ou d’un clavinet. Bien évidemment, toute modification de leur position change la tonalité de votre instrument, comme c’est le cas avec les capteurs de Sculpture.

Figure. Paramètres Pickup.

La ligne horizontale verte située à l’intérieur de la fenêtre Pickup représente la corde. Plus vous augmentez la valeur du paramètre Stiffness de la corde, plus la ligne s’épaissit. La ligne peut être animée et affiche alors la plage de mouvement de la corde.

Les plages des capteurs Pickup A et B s’affichent sous la forme de courbes transparentes en cloche, qui représentent la position et la largeur des capteurs.

Paramètres Pickup

Réglage de la position du capteur Pickup A ou Pickup B

Réglage de la position du capteur d’un objet

Activation ou désactivation de l’animation de la corde